App Mobile
Imóbi
Desenvolvi um marketplace imobiliário centrado em mapa para descobrir, publicar e acompanhar imóveis, com uma experiência mobile clara e fluxos escaláveis.
Visitar projetoSou Gameplay Engineer com mais de 5 anos de experiência criando sistemas de gameplay prontos para produção, ferramentas reutilizáveis e produtos mobile.Trabalho como Lead Developer & Game Designer na Neo Soft Entertainment.
De produtos mobile centrados em mapa a frameworks de gameplay replicados, desenvolvo experiências claras para o jogador sobre uma base técnica sustentável.
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Desenvolvi um marketplace imobiliário centrado em mapa para descobrir, publicar e acompanhar imóveis, com uma experiência mobile clara e fluxos escaláveis.
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Plugin
Desenvolvi um framework de inventário extensível e replicado para armazenar e gerenciar qualquer tipo de item, com peso e sistemas de integração.
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Plugin
Desenvolvi um framework de interação replicado e documentado que valida e executa interações de gameplay de forma simples e confiável.
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Plugin
Desenvolvi uma camada de economia pronta para multiplayer, com moedas, dinheiro do jogador, métodos de armazenamento e sistemas monetários específicos para cada jogo.
Visitar projetoMais projetos selecionados
Tactical shooter
Trabalhei no gameplay de um shooter tático competitivo, incluindo sistemas multiplayer, matchmaking com EOS, Steam, UI e estado de jogo replicado.
14 mil+ wishlists na Steam
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Ferramentas de engine
Desenvolvi uma biblioteca de utilitários em C++ que resolve lacunas práticas da Unreal Engine com funções voltadas a desenvolvedores e expostas ao Blueprint.
Visitar projetoMinha experiência no desenvolvimento de gameplay, na liderança de entregas e na colaboração remota com equipes multidisciplinares.
Pleno Gameplay Engineer
Desenvolvi features de gameplay, UI, IA e frameworks escaláveis para projetos AA em Unreal Engine com C++ e Blueprint.
Lead Developer & Game Designer
Lidero entregas multidisciplinares em games e software comercial, conectando arquitetura técnica, game design e decisões de produção.
Desenvolvedor de Software & Gameplay
Desenvolvo jogos, software, sistemas multiplayer, integrações de backend e ferramentas prontas para produção para clientes distribuídos.
Para engenharia de gameplay, colaboração técnica ou uma boa conversa sobre sistemas.